Crónicas del servidor

Información

Todo lo que define tu progreso en MuAura: dificultad, carrera, recompensas y sistemas del continente.

El mundo en números

Una Season 6 donde cada etapa pesa.

La dificultad acompaña el avance de cada personaje. Cuanto más cerca estás de la cima, más valioso se vuelve cada nivel y cada reset.

VersionSeason 6
Nivel máximo400
EXP progresiva500x → 10x
Master Tree máximoLevel 500
Max Resets300 resets
Drop base

La membresía mejora el drop base.

Normal50%
Bronze60%
Plata70%
Oro75%
El camino a Legendary

Carrera progresiva

Once rangos, una única cima. La EXP normal baja según tus resets; la Master EXP mantiene una curva propia según tu Master Level.

NormalBronzePlataOro
01
Reset 0

Beginner

Recompensa de rangoInicio
Normal
500x
Bronze
575x
Plata
650x
Oro
750x
02
Resets 1–9

Trainee

Recompensa de rango30 GP
Normal
450x
Bronze
517,5x
Plata
585x
Oro
675x
03
Resets 10–39

Instructor

Recompensa de rango50 GP
Normal
400x
Bronze
460x
Plata
520x
Oro
600x
04
Resets 40–74

Fighter

Recompensa de rango700 GP
Normal
350x
Bronze
402,5x
Plata
455x
Oro
525x
05
Resets 75–114

Warrior I

Recompensa de rango1.500 GP
Normal
300x
Bronze
345x
Plata
390x
Oro
450x
06
Resets 115–149

Warrior II

Recompensa de rango2.000 GP
Normal
250x
Bronze
287,5x
Plata
325x
Oro
375x
07
Resets 150–189

Knight I

Recompensa de rango2.500 GP
Normal
200x
Bronze
230x
Plata
260x
Oro
300x
08
Resets 190–224

Knight II

Recompensa de rango3.000 GP
Normal
150x
Bronze
172,5x
Plata
195x
Oro
225x
09
Resets 225–284

Guardian I

Recompensa de rango4.500 GP
Normal
100x
Bronze
115x
Plata
130x
Oro
150x
10
Resets 285–299

Guardian II

Recompensa de rango6.000 GP
Normal
50x
Bronze
57,5x
Plata
65x
Oro
75x
11
Reset 300

Legendary

Recompensa de rango10.000 GP
Normal
10x
Bronze
11,5x
Plata
13x
Oro
15x

GP Los Goblin Points se acreditan automáticamente una sola vez al entrar en cada nuevo rango.

El dominio continúa

Progresión del Master Tree

La Master EXP cambia según tu Master Level y no depende de los resets. Cada tramo reduce la tasa hasta alcanzar el límite del árbol.

NormalBronzePlataOro
01
Master Level

099

Rate aplicado100% base
Normal
500x
Bronze
575x
Plata
650x
Oro
750x
02
Master Level

100199

Rate aplicado80% base
Normal
400x
Bronze
460x
Plata
520x
Oro
600x
03
Master Level

200299

Rate aplicado60% base
Normal
300x
Bronze
345x
Plata
390x
Oro
450x
04
Master Level

300399

Rate aplicado40% base
Normal
200x
Bronze
230x
Plata
260x
Oro
300x
05
Master Level

400449

Rate aplicado30% base
Normal
150x
Bronze
172,5x
Plata
195x
Oro
225x
06
Master Level

450499

Rate aplicado20% base
Normal
100x
Bronze
115x
Plata
130x
Oro
150x

Límite La tasa de cada tramo se aplica sobre el rate base de la membresía. La curva termina al alcanzar Master Level 500.

Premios de progreso

Recompensas automáticas

Los hitos de ítems se entregan en orden al personaje activo de una cuenta conectada. No hace falta hablar con un NPC.

Hitos de ítems de Carrera
RequisitoRecompensaDuración
01Nivel 100 o 1 resetAlas pequeñas según clasePermanente
02Reset 13× Box of kundum +3Permanente
03Reset 33x Box of kundum +4Permanente
04Reset 53x Box of kundum +5Permanente
05Reset 8Pet Panda7 días
07Reset 12Panda Ring7 días
08Reset 153x Box of Kundun +1Permanente
09Reset 233x Box of Kundun +2Permanente
10Reset 303x Box of Kundun +3Permanente
12Reset 60Demon7 días
15Reset 120Spirit of Guardian7 días
17Reset 180Pet Rudolf7 días
20Reset 240Pet Panda30 días
Entrega por Gremory Case

Los premios usan el almacenamiento del personaje y tienen 20 días para ser retirados. La duración propia de un ítem comienza de forma independiente.

Reglas de ascenso

Qué exige cada reset

El nivel requerido sube por tramos mientras la membresía reduce el costo de entrada. Todos vuelven a nivel 1 y conservan una progresión de estadísticas equilibrada.

Nivel requerido por reset y membresía
Reset objetivoNormalBronzePlataOro
1–9400380370360
10–39400385375365
40–74400390380370
75–114400395385375
115–149400395390380
150–189400395395385
190–300400395395390
Costo en Zen

Zen × Reset

Normal
1.000.000 zen
Bronze
850.000 zen
Plata
700.000 zen
Oro
500.000 zen
Puntos permanentes

El progreso no depende del VIP.

DW, DK, FE, MG, SU y RF reciben 450 puntos por reset. Dark Lord recibe 550 puntos para cubrir su quinta estadística.

Modalidad

Puntual y recalculada.

Resetar limpia nivel y points, te mueve a mapa inicial NO SE PIERDE MASTERLEVEL NI SE RESETEA EL MASTER TREE

Progreso compartido

EXP en party

La composición importa: las clases diferentes reciben una bonificación mayor hasta siete jugadores. En este server

Tasa de EXP normal y Master
IntegrantesClases repetidasClases diferentes
1100%100%
2105%110%
3110%120%
4115%130%
5120%140%
6125%150%
7130%160%
8170%170%
9180%180%
10190%190%
El precio del riesgo

Chaos Machine

Consulta las probabilidades antes de entregar tus materiales. Cada registro muestra el resultado posible con las tasas vigentes del servidor.

Mejora de equipo

De +9 a +15

Tier Normal y Bronze comparten la tasa base. Plata suma 5 puntos y Oro suma 10.

Aplica por igual a
Ítems normalesÍtems ExcellentÍtems Ancient/SetÍtems SocketWings
MejoraNormalBronzePlataOro
+9 → +10
+10 → +11
+11 → +12
+12 → +13
+13 → +14
+14 → +15
01

Entradas para eventos

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Devil Square InvitationNivel 1 al 480%20%
Devil Square InvitationNivel 5 al 770%30%
Blood Castle InvitationNivel 1 al 880%20%
Illusion Temple InvitationNivel 1 al 670%30%
02

Wings y Chaos Items

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Chaos ItemVariableVariable
Wings nivel 1VariableVariable
Wings nivel 2VariableVariable
Feather of CondorVariableVariable
Wings nivel 3VariableVariable
03

Pets y Fenrir

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Dinorant70%30%
Pet Mix60%40%
Piece of Horn70%30%
Broken Horn50%50%
Horn of Fenrir30%70%
Upgrade de Horn of FenrirVariableVariable
04

Pociones y frutas

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Fruit Mix90%10%
Shield PotionTipo 150%50%
Shield PotionTipo 230%70%
Shield PotionTipo 330%70%
05

Jewel of Harmony

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Purity Mix100%0%
Smelt MixTipo 150%50%
Smelt MixTipo 2100%0%
Restore Mix100%0%
06

Opciones 380

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Item 380 MixTipo 150%50%
Item 380 MixTipo 270%30%
07

Sistema Socket

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Crear Seed100%0%
Crear Seed SphereVariableVariable
Destruir SeedOperación especial: la configuración indica 0%, pero el resultado final depende de su lógica interna.0%100%
08

Lucky Items

CombinaciónVarianteÉxitoFalla
Lucky Item RefineTipo 160%40%
Lucky Item RefineTipo 210%90%
Aclaraciones

Variable indica que la configuración no fuerza un porcentaje fijo y deja actuar la lógica propia de la combinación.

Todos los valores publicados son tasas base y pueden recibir beneficios adicionales durante eventos del servidor.

Forja con Goblin Points

Taller Black Smith

Los GP obtenidos online pueden cambiarse por equipo temporal. El catálogo incluye armas, shield y armors para todas las clases.

Precios base en Goblin Points
Categoría1 día7 días30 días
Armas30100300
Escudos2580240
Armaduras2070200
+15

Nivel máximo del ítem

+28

Opción adicional máxima

2

Opciones Excellent como máximo

0–15%

Descuento según membresía

Opciones Luck y Skill se aplican cuando el ítem las admite. Las opciones 380, Ancient y Socket están deshabilitadas en el taller.

Manual del viajero

Comandos útiles

Una referencia de los comandos disponibles para jugadores. Los comandos administrativos y sistemas que no pueden alcanzarse en esta carrera no se publican.

01

Movimiento, chat e información

/move [mapa]
Moverse a un mapa disponible.
/post [mensaje]
Enviar un mensaje al chat global.
/info [personaje]
Consultar el estado público de un personaje.
/top [tipo]
Consultar un ranking dentro del juego.
/bau [número]
Cambiar de baúl.
/pk
Limpiar el estado PK cuando corresponda.
02

Reset y estadísticas

/reset
Realizar el siguiente reset.
/reset auto
Activar el reset automático.
/f [puntos]
Agregar puntos a Fuerza.
/a [puntos]
Agregar puntos a Agilidad.
/v [puntos]
Agregar puntos a Vitalidad.
/e [puntos]
Agregar puntos a Energía.
/c [puntos]
Agregar puntos a Comando.
/readd
Redistribuir los puntos normales.
/remaster
Redistribuir el Master Skill Tree.
03

Party y guild

/re on | off | auto
Configurar la recepción automática de solicitudes.
/setparty [clave]
Crear una party protegida por contraseña.
/joinparty [clave]
Entrar a una party protegida.
/war [guild]
Desafiar a otra guild.
/soccer [guild]
Desafiar a otra guild a Battle Soccer.
04

Loot, comercio y seguridad

/pick [tipo]
Configurar la recolección automática.
/pack [tipo] [cantidad]
Empaquetar joyas.
/unpack [tipo] [cantidad]
Desempaquetar joyas.
/store [tipo]
Abrir una tienda con la moneda indicada.
/offstore
Mantener la tienda personal offline.
/lock [clave]
Bloquear el movimiento de ítems.
/unlock [clave]
Desbloquear el movimiento de ítems.
05

Automatización y eventos

/attack [skill] [buff]
Iniciar el ataque automático configurado.
/offattack
Mantener el ataque automático offline.
/join
Entrar a un evento abierto por el staff.
/go
Ir al evento Run and Catch cuando esté disponible.
/enterarena
Entrar al evento Custom Arena.
El continente está en movimiento

Prepara tu party.
El próximo evento se acerca.

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